DirectX. Графика в проектах Delphi
Михаил Краснов
Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений,нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде Windows.
년:
2001
출판사:
БХВ-Петербург
언어:
russian
페이지:
408
시리즈:
Мастер. Практическое руководство
파일:
PDF, 7.98 MB
IPFS:
,
russian, 2001